AcierPhysContact

Dérapage

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Gén 9

Puis
100
Préc
100
PP
5
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Le lanceur met tout son poids sur ses pattes et effectue de violentes rotations, ce qui inflige des dégâts à la cible, mais baisse beaucoup la Vitesse du lanceur.

Effets et propriétés

Contact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsIndisponible—
Gén 9AcierPhys10010050

Type

Super efficace (×2)
GlaceRocheFée
Pas très efficace (×½)
FeuEauÉlectrikAcier
Sans effet (×0)

—

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité2 Pokémon

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FAQ

De quel type est Dérapage ?

Dérapage est une capacité de type Acier (Phys).

Que fait Dérapage ?

Le lanceur met tout son poids sur ses pattes et effectue de violentes rotations, ce qui inflige des dégâts à la cible, mais baisse beaucoup la Vitesse du lanceur.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Dérapage ?

Puissance 100, précision 100, PP 5.

Quels Pokémon peuvent apprendre Dérapage ?

2 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Vrombi, Vrombotor.