Coup d’Boule
- Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.
Valeurs dans Gén 9
Puis
70
Préc
100
PP
15
Priorité
0
Portée
Cible unique
Effet
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
Effets et propriétés
30 % de chances : ApeuréContact
Évolution par génération
Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).
| Génération | Type | Cat | Puis | Préc | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon ChampionsIndisponible | — | |||||
| Gén 1–9 | Normal | Phys | 70 | 100 | 15 | 0 |
Type
Super efficace (×2)
—
Pas très efficace (×½)
RocheAcier
Sans effet (×0)
Spectre
Capacités du même type
Pokémon qui apprennent cette capacité79 Pokémon
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FAQ
De quel type est Coup d’Boule ?
Coup d’Boule est une capacité de type Normal (Phys).
Que fait Coup d’Boule ?
Le lanceur donne un coup de tête. Peut apeurer l’ennemi.
Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Coup d’Boule ?
Puissance 70, précision 100, PP 15.
Quels Pokémon peuvent apprendre Coup d’Boule ?
79 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Taupiqueur, Ramoloss, Flagadoss, Otaria, Lamantine, Soporifik, Hypnomade, Tauros (Forme de Paldea (Race Combative)).