NormalPhysContact

Guillotine

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
—
Préc
30
PP
5
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Met l’adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %.

Effets et propriétés

Contact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsNormalPhys—3050
Gén 1–9NormalPhys—3050

Pokémon qui utilisent cette capacité

Champions Simples2026-09

Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Champions Simples (2026-09).

Source: Smogon (Champions BSS reg.MC)

Type

Super efficace (×2)

—

Pas très efficace (×½)
RocheAcier
Sans effet (×0)
Spectre

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité10 Pokémon

Affiner dans la Recherche avancée (types, stats de base, etc.) →

FAQ

De quel type est Guillotine ?

Guillotine est une capacité de type Normal (Phys).

Que fait Guillotine ?

Met l’adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %.

Quels Pokémon peuvent apprendre Guillotine ?

10 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Écrapince, Colhomard, Coupenotte, Incisache, Tranchodon, Scalpion, Scalproie, Lucanon.