EauPhysContact

Plongée

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
80
Préc
100
PP
10
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Le lanceur va sous l’eau lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant.

Effets et propriétés

Contact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsEauPhys80100100
Gén 4–9EauPhys80100100
Gén 3EauSpé60100100

Type

Super efficace (×2)
FeuSolRoche
Pas très efficace (×½)
EauPlanteDragon
Sans effet (×0)

—

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité11 Pokémon

Affiner dans la Recherche avancée (types, stats de base, etc.) →

FAQ

De quel type est Plongée ?

Plongée est une capacité de type Eau (Phys).

Que fait Plongée ?

Le lanceur va sous l’eau lors du tour d’utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Plongée ?

Puissance 80, précision 100, PP 10.

Quels Pokémon peuvent apprendre Plongée ?

11 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Otaria, Lamantine, Phione, Manaphy, Couaneton, Nigosier, Embrochet, Hastacuda.