Feelinara: Sets und Verteilungen
10.5 % Nutzung im Doppelkampf von Pokémon Champions (Platz 18, September 2026). Aus 1.631.943 Kämpfen: das häufigste Set, Verteilungen der Statuswertpunkte mit den Endwerten und Schaden gegen die meistgenutzten Pokémon. Im Einzelkampf: 3 % Nutzung (Platz 47). Häufigstes Item: Feendaune (87.9 % der Sets). Fähigkeit: Feenschicht (99.9 %). Wesen: Mäßig.
Häufigstes Set
Item, Fähigkeit, Wesen und Verteilung sind jeweils die häufigste Wahl; die Attacken sind die vier meistgenutzten.
- Item
- Feendaune
- Fähigkeit
- Feenschicht
- Wesen
- Mäßig
- Statuswertpunkte
- KP 9 / Vert 22 / SpAng 20 / Init 15
- Werte
- KP 179 / Ang 76 / Vert 107 / SpAng 165 / SpVert 150 / Init 95
Verteilungen (Statuswertpunkte und Endwerte)
Level 50, insgesamt 66 Statuswertpunkte. Die Werte enthalten keine Item- oder Fähigkeitseffekte.
| Wesen | Statuswertpunkte | KP | Ang | Vert | SpAng | SpVert | Init | Anteil |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mäßig | 9-0-22-20-0-15 | 179 | 76 | 107 | 165 | 150 | 95 | 5.1% |
| Mäßig | 19-0-1-30-0-16 | 189 | 76 | 86 | 176 | 150 | 96 | 3.7% |
| Mäßig | 32-0-2-32-0-0 | 202 | 76 | 87 | 178 | 150 | 80 | 3.3% |
| Mäßig | 13-0-22-23-0-8 | 183 | 76 | 107 | 168 | 150 | 88 | 3.3% |
Initiative-Stufen
Die Hauptverteilung hat 95 Initiative. Im Vergleich mit den Hauptverteilungen der 29 meistgenutzten Pokémon ist es schneller als 8 davon.
Knapp darunter (langsamer)
Items (z. B. Wahlschal), Fähigkeiten und Rückenwind sind nicht berücksichtigt.
Gegner nutzen das häufigste Set der 8 meistgenutzten Pokémon (ohne dieses); dieses Pokémon nutzt das Set oben. Doppelkampf, ohne Wetter, Feld oder Volltreffer; gezeigt wird die stärkste Attacke.
Erlittener Schaden durch die Meistgenutzten
| Gegner | Attacke | Schaden | KO |
|---|---|---|---|
| Holzhammer | 82.1–97.2% | Sicherer 2HKO | |
| Unheilsklauen | 93.9–111.7% | 1HKO (68.8%) | |
| Flammenblitz | 47.5–57% | 2HKO (86.7%) | |
| Schallwelle | 29.1–35.2% | 3HKO (11.2%) | |
| Eisenschädel | 97.2–115.1% | 1HKO (87.5%) | |
| Wellentackle | 77.1–91.6% | Sicherer 2HKO | |
| Psychokinese | 22.3–26.8% | 4HKO (18.1%) | |
| Goldrausch | 91.6–108.9% | 1HKO (56.3%) |
Verursachter Schaden gegen die Meistgenutzten
| Gegner | Attacke | Schaden | KO |
|---|---|---|---|
| Hyperstrahl | 105.8–124.6% | Sicherer 1HKO | |
| Hyperstrahl | 128–151% | Sicherer 1HKO | |
| Hyperstrahl | 69.8–82.2% | Sicherer 2HKO | |
| Hyperstrahl | 212.8–251.2% | Sicherer 1HKO | |
| Hyperstrahl | 90.3–107.2% | 1HKO (43.8%) | |
| Hyperstrahl | 107.1–126.9% | Sicherer 1HKO | |
| Hyperstrahl | 89.8–105.6% | 1HKO (37.5%) | |
| Hyperstrahl | 54.9–65.2% | Sicherer 2HKO |
Aufschlüsselung
Anteil von Attacken, Items, Fähigkeiten, Verteilungen der Statuswertpunkte und Teamkollegen (September 2026).
Attacken
- Schallwelle99.9%
- Hyperstrahl83.3%
- Ruckzuckhieb75.3%
- Scanner67.4%
- Schutzschild32.2%
- Gähner14.3%
- Magieflamme7.6%
- Gedankengut6.5%
- Mondgewalt5.1%
- Rechte Hand1.9%
Items
- Feendaune87.9%
- Leben-Orb7.3%
- Grarzbeere1.7%
- Überreste1.1%
- Tsitrubeere0.8%
- Gras-Samen0.6%
Fähigkeiten
- Feenschicht99.9%
- Charmebolzen0.1%
Verteilungen der Statuswertpunkte
Teampartner
Quelle: Smogon (Champions VGC reg.MC)
Attacken
- Schallwelle97.2%
- Gähner72.4%
- Magieflamme45.5%
- Wunschtraum43.6%
- Schutzschild41.9%
- Ruckzuckhieb37.4%
- Hyperstrahl24.8%
- Scanner10.7%
- Gedankengut9.5%
- Delegator4.3%
Items
- Überreste52.3%
- Feendaune21.6%
- Beulenhelm12.7%
- Tsitrubeere7.5%
- Maronbeere3.7%
- Leben-Orb1.7%
Fähigkeiten
- Feenschicht98.3%
- Charmebolzen1.7%
Verteilungen der Statuswertpunkte
Teampartner
Quelle: Smogon (Champions BSS reg.MC)
Daten und Berechnung
Die Nutzungsdaten stammen aus den von Smogon veröffentlichten Kampfstatistiken von Pokémon Showdown (September 2026, 1.631.943 Kämpfe). Werte und Schaden folgen den Regeln von Pokémon Champions (Level 50, Statuswertpunkte) und nutzen dieselbe Berechnungs-Engine wie Pokémon Showdown. Die Daten werden monatlich aktualisiert.
Häufige Fragen
Welches Item ist für Feelinara am besten?
Im Doppelkampf von Pokémon Champions ist Feendaune am häufigsten (87.9 % der Sets), danach Leben-Orb (7.3 %).
Welches Wesen und welche Verteilung der Statuswertpunkte nutzt Feelinara?
Am häufigsten ist Mäßig mit KP 9 / Vert 22 / SpAng 20 / Init 15 (5.1 % der Sets). Die Endwerte sind KP 179 / Ang 76 / Vert 107 / SpAng 165 / SpVert 150 / Init 95.
Welche Attacken nutzt Feelinara meistens?
Nach Nutzung geordnet: Schallwelle / Hyperstrahl / Ruckzuckhieb / Scanner / Schutzschild / Gähner.
Mit welchen Pokémon wird Feelinara gespielt?
Die häufigsten Teamkollegen sind Gortrom / Gladimperio / Mega-Raichu Y / Mega-Brutalanda / Farigiraf.