No.0700

Feelinara

Bindungs-Pokémon

Fee
Größe: 1mGewicht: 23.5kg(Stärke von Fußkick gegen es: 40)Ei-Gruppen: FeldSmogon Einzelkampf: NURegionaler Pokédex: Paldea #187

Beschreibung

Ein in der Galar-Region überliefertes Märchen erzählt von einem bildhübschen Feelinara, das ein grässliches Drachen-Pokémon bezwingt.

Aufzuchtdaten

Fangrate
45 / 255
Basis-Freundschaft
70
Ei-Schritte
4,608 Schritte
Geschlechterverhältnis
♂ 87.5% / ♀ 12.5%
Wachstumsrate
Mittelschnell (1,000,000)

BasiswerteSumme 525

KP95
Ang65
Vert65
SpAng110
SpVert130
Init60

Tatsächliche Werte

Max252 EV0 EVMin
KP202202170170
Ang1281178576
Vert1281178576
SpAng178162130117
SpVert200182150135
Init1231128072

Berechnet mit 31 DV. Max = 252 EV mit steigerndem Wesen, 252 EV = neutrales Wesen, 0 EV = neutrales Wesen, Min = 0 EV mit senkendem Wesen. KP werden vom Wesen nicht beeinflusst.

Schaden mit Feelinara berechnen

Fähigkeiten

  • Charmebolzen

    Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, verliebt sich der Gegner eventuell in es.

  • FeenschichtVersteckt

    Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.

Nutzung im Kampf

Wie oft dieses Pokémon in Ranglistenkämpfen eingesetzt wird und – innerhalb dessen – die Anteile seiner Attacken, Items, Fähigkeiten, Tera-Typen, EV-Verteilungen und Teampartner. Nach Format aufgeschlüsselt.

Champions Doppel10.5%Nr. 18 · 2026-09Nutzung im Zeitverlauf

Attacken

  • Schallwelle99.9%
  • Hyperstrahl83.3%
  • Ruckzuckhieb75.3%
  • Scanner67.4%
  • Schutzschild32.2%
  • Gähner14.3%
  • Magieflamme7.6%
  • Gedankengut6.5%
  • Mondgewalt5.1%
  • Rechte Hand1.9%

Items

  • Feendaune87.9%
  • Leben-Orb7.3%
  • Grarzbeere1.7%
  • Überreste1.1%
  • Tsitrubeere0.8%
  • Gras-Samen0.6%

Fähigkeiten

  • Feenschicht99.9%
  • Charmebolzen0.1%

EV-Verteilungen

Quelle: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Champions Einzel3%Nr. 47 · 2026-09Nutzung im Zeitverlauf

Attacken

  • Schallwelle97.2%
  • Gähner72.4%
  • Magieflamme45.5%
  • Wunschtraum43.6%
  • Schutzschild41.9%
  • Ruckzuckhieb37.4%
  • Hyperstrahl24.8%
  • Scanner10.7%
  • Gedankengut9.5%
  • Delegator4.3%

Items

  • Überreste52.3%
  • Feendaune21.6%
  • Beulenhelm12.7%
  • Tsitrubeere7.5%
  • Maronbeere3.7%
  • Leben-Orb1.7%

Fähigkeiten

  • Feenschicht98.3%
  • Charmebolzen1.7%

EV-Verteilungen

Quelle: Smogon (Champions BSS reg.MC)

Doubles OU1.8%Nr. 57 · 2026-09Nutzung im Zeitverlauf

Attacken

  • Schallwelle100%
  • Tera-Ausbruch81.2%
  • Schutzschild69.8%
  • Hyperstrahl69.2%
  • Ruckzuckhieb23.5%
  • Spukball15.7%
  • Gähner13.7%
  • Gedankengut12.6%
  • Mondgewalt6.4%
  • Psychokinese2.8%

Items

  • Leben-Orb42.1%
  • Wahlbrille28.6%
  • Halsspray15.1%
  • Gras-Samen10.4%
  • Feentafel1.8%
  • Feendaune1.2%

Fähigkeiten

  • Feenschicht99.2%
  • Charmebolzen0.8%

Tera-Typen

  • ground49.2%
  • fairy29.9%
  • ghost10.2%
  • fire5.9%
  • water4.1%
  • steel0.5%

EV-Verteilungen

Quelle: Smogon (Doubles OU)

VGC 20260.1%Nr. 106 · 2026-09Nutzung im Zeitverlauf

Attacken

  • Schallwelle100%
  • Rechte Hand76.4%
  • Scanner52.2%
  • Schutzschild47.8%
  • Mondgewalt47.7%
  • Hyperstrahl28.7%
  • Gedankengut23.6%
  • Zauberschein23.5%
  • Psychoschock0.1%

Items

  • Tarnumhang47.7%
  • Feentafel28.7%
  • Leben-Orb23.5%
  • Halsspray0.1%

Fähigkeiten

  • Feenschicht100%

Tera-Typen

  • steel47.8%
  • water28.7%
  • fairy23.5%

EV-Verteilungen

Quelle: Smogon (VGC 2024 reg.G)

→ Nutzung anderer Pokémon ansehen

Attacken, deren Stärke vom Gewicht abhängt

Fußkick richtet sich nach dem Gewicht des Ziels, Rammboss nach dem Gewichtsverhältnis von Angreifer zu Ziel. Die aufgeführten Gegner stammen aus den Nutzungsdaten und sind auf Pokémon beschränkt, die die Attacke tatsächlich einsetzen.

Entwicklung

Evoli#0133EvoliNormal
Wasserstein verwenden→
Donnerstein verwenden→
Feuerstein verwenden→
mit hoher Freundschaft (tagsüber)→
mit hoher Freundschaft (nachts)→
Levelaufstieg (Ewigwald)→
Levelaufstieg (Route 217)→
mit hoher Zuneigung, mit einer Fee-Attacke→

Typ-Beziehungen

Schwach gegen×2 / ×4
GiftStahl
Resistent gegen×½ / ×¼
KampfKäferUnlicht
Immun gegen×0
Drache
Sehr effektive STAB-Abdeckung×2+
KampfDracheUnlicht

Attacken

Levelaufstieg

—FeeSäuselstimmeSpeziell 40
Lv1NormalBezirzerPhysisch 60
Lv1UnlichtBissPhysisch 60
Lv1NormalBodycheckPhysisch 90
Lv1FeeCharmeStatus
Lv1NormalHeulerStatus
Lv1NormalImitatorStatus
Lv1NormalRechte HandStatus
Lv1NormalRisikotacklePhysisch 120
Lv1NormalRutenschlagStatus
Lv1NormalStafetteStatus
Lv1NormalTacklePhysisch 40
Lv5BodenSandwirbelStatus
Lv10NormalRuckzuckhiebPhysisch 40
Lv15FeeKulleraugenStatus
Lv20NormalSternschauerSpeziell 60
Lv25PsychoLichtschildStatus
Lv30FeeDiebeskussSpeziell 50
Lv35FeeNebelfeldStatus
Lv40PsychoFähigkeitstauschStatus
Lv45NormalPsycho-PlusStatus
Lv50FeeMondgewaltSpeziell 95
Lv55NormalZufluchtPhysisch 140
TM (31)
Von Vorentwicklungen übernommene Attacken (6)

Pokémon desselben Typs

FAQ

Was für ein Pokémon ist Feelinara?

Bindungs-Pokémon Ein in der Galar-Region überliefertes Märchen erzählt von einem bildhübschen Feelinara, das ein grässliches Drachen-Pokémon bezwingt.

Welchen Typ hat Feelinara?

Feelinara ist ein Pokémon vom Typ Fee.

Wogegen ist Feelinara schwach?

Es nimmt hohen Schaden durch Attacken vom Typ Gift / Stahl.

Wie sind die Basiswerte von Feelinara?

KP95 / Ang65 / Vert65 / SpAng110 / SpVert130 / Init60 (Summe 525)

Welche Fähigkeiten hat Feelinara?

Charmebolzen, Feenschicht