一般变化

定身法

Pokémon Champions 中的数值

威力
—
命中
100
PP
20
优先度
0
范围
单体

效果

在4回合内,会让对手陷入招式封锁状态。

各世代的变化

按从新到旧排列。数值相同的时期合并显示,粗体表示与上一个(更早的)时期相比有变化的数值。

世代属性分类威力命中PP优先度
Pokémon Champions效果有变更一般变化—100200
第5至9世代一般变化—100200
第4世代一般变化—80200
第1至3世代一般变化—55200
第九世代为止的效果

阻碍对手行动, 之前使出的招式 将在4回合内无法使用。

采用该招式的宝可梦

冠军赛 双打2026-09

数值为冠军赛 双打(2026-09)中该宝可梦内部的采用率。

统计来源: Smogon (Champions VGC reg.MC)

VGC 20262026-09

数值为VGC 2026(2026-09)中该宝可梦内部的采用率。

统计来源: Smogon (VGC 2024 reg.G)

双打OU2026-09

数值为双打OU(2026-09)中该宝可梦内部的采用率。

统计来源: Smogon (Doubles OU)

同属性招式

可习得此招式的宝可梦48 只宝可梦

在高级搜索中加上属性、种族值等条件进一步筛选 →

常见问题

定身法是什么属性的招式?

定身法是一般属性的变化招式。

定身法的效果是什么?

在4回合内,会让对手陷入招式封锁状态。

哪些宝可梦能学会定身法?

48只宝可梦能学会,例如六尾, 九尾, 胖丁, 胖可丁, 毛球, 摩鲁蛾, 可达鸭, 哥达鸭。