一般变化
定身法
Pokémon Champions 中的数值
威力
—
命中
100
PP
20
优先度
0
范围
单体
效果
在4回合内,会让对手陷入招式封锁状态。
各世代的变化
按从新到旧排列。数值相同的时期合并显示,粗体表示与上一个(更早的)时期相比有变化的数值。
| 世代 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions效果有变更 | 一般 | 变化 | — | 100 | 20 | 0 |
| 第5至9世代 | 一般 | 变化 | — | 100 | 20 | 0 |
| 第4世代 | 一般 | 变化 | — | 80 | 20 | 0 |
| 第1至3世代 | 一般 | 变化 | — | 55 | 20 | 0 |
第九世代为止的效果
阻碍对手行动, 之前使出的招式 将在4回合内无法使用。
采用该招式的宝可梦
冠军赛 双打2026-09
数值为冠军赛 双打(2026-09)中该宝可梦内部的采用率。
统计来源: Smogon (Champions VGC reg.MC)
VGC 20262026-09
数值为VGC 2026(2026-09)中该宝可梦内部的采用率。
统计来源: Smogon (VGC 2024 reg.G)
同属性招式
可习得此招式的宝可梦48 只宝可梦
常见问题
定身法是什么属性的招式?
定身法是一般属性的变化招式。
定身法的效果是什么?
在4回合内,会让对手陷入招式封锁状态。
哪些宝可梦能学会定身法?
48只宝可梦能学会,例如六尾, 九尾, 胖丁, 胖可丁, 毛球, 摩鲁蛾, 可达鸭, 哥达鸭。