SpectrePhysContactPoing

Poing Ombre

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.
  • Poing — Poing de Fer multiplie leur puissance par 1,2. Tenir Gant de Boxe la multiplie par 1,1 et supprime le contact.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
60
Préc
—
PP
20
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

N’échoue jamais.

Effets et propriétés

ContactCapacité poing

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsSpectrePhys60—200
Gén 3–9SpectrePhys60—200

Type

Super efficace (×2)
PsySpectre
Pas très efficace (×½)
Ténèbres
Sans effet (×0)
Normal

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité8 Pokémon

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FAQ

De quel type est Poing Ombre ?

Poing Ombre est une capacité de type Spectre (Phys).

Que fait Poing Ombre ?

N’échoue jamais.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Poing Ombre ?

Puissance 60, précision —, PP 20.

Quels Pokémon peuvent apprendre Poing Ombre ?

8 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Tadmorv, Spectrum, Ectoplasma, Téraclope, Noctunoir, Gringolem, Golemastoc, Courrousinge.