Pugnodombra
- Contatto — Mosse che toccano il bersaglio. Colpire un Pokémon con Cartavetro o Spineferrate (1/8 dei PS massimi) o che tiene Bitorzolelmo (1/6) danneggia chi attacca. Unghiedure ne moltiplica la potenza per 1,3. Tenendo Smorzaurti si evitano gli effetti negativi del contatto.
- Pugno — Ferropugno ne moltiplica la potenza per 1,2. Tenendo Guantone la potenza è moltiplicata per 1,1 e non c’è contatto.
Valori in Pokémon Champions
Pot
60
Prec
—
PP
20
Priorità
0
Raggio
Singolo
Effetto
Questa mossa va sempre a segno.
Effetti e flag
ContattoMossa pugno
Modifiche per generazione
Dal più recente al più vecchio. I periodi con valori uguali sono raggruppati; i valori in grassetto sono cambiati rispetto al periodo precedente (più vecchio).
| Generazione | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Priorità |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Spettro | Fis | 60 | — | 20 | 0 |
| Gen 3–9 | Spettro | Fis | 60 | — | 20 | 0 |
Tipo
Superefficace (×2)
PsicoSpettro
Poco efficace (×½)
Buio
Nessun effetto (×0)
Normale
Mosse dello stesso tipo
Pokémon che imparano questa mossa8 Pokémon
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Domande frequenti
Di che tipo è Pugnodombra?
Pugnodombra è una mossa di tipo Spettro (Fis).
Che effetto ha Pugnodombra?
Questa mossa va sempre a segno.
Quali sono potenza, precisione e PP di Pugnodombra?
Potenza 60, precisione —, PP 20.
Quali Pokémon possono imparare Pugnodombra?
8 Pokémon possono impararla, ad es. Grimer, Haunter, Gengar, Dusclops, Dusknoir, Golett, Golurk, Annihilape.