SpettroFisContattoPugno

Pugnodombra

  • Contatto — Mosse che toccano il bersaglio. Colpire un Pokémon con Cartavetro o Spineferrate (1/8 dei PS massimi) o che tiene Bitorzolelmo (1/6) danneggia chi attacca. Unghiedure ne moltiplica la potenza per 1,3. Tenendo Smorzaurti si evitano gli effetti negativi del contatto.
  • Pugno — Ferropugno ne moltiplica la potenza per 1,2. Tenendo Guantone la potenza è moltiplicata per 1,1 e non c’è contatto.

Valori in Pokémon Champions

Pot
60
Prec
—
PP
20
Priorità
0
Raggio
Singolo

Effetto

Questa mossa va sempre a segno.

Effetti e flag

ContattoMossa pugno

Modifiche per generazione

Dal più recente al più vecchio. I periodi con valori uguali sono raggruppati; i valori in grassetto sono cambiati rispetto al periodo precedente (più vecchio).

GenerazioneTipoCatPotPrecPPPriorità
Pokémon ChampionsSpettroFis60—200
Gen 3–9SpettroFis60—200

Tipo

Superefficace (×2)
PsicoSpettro
Poco efficace (×½)
Buio
Nessun effetto (×0)
Normale

Mosse dello stesso tipo

Pokémon che imparano questa mossa8 Pokémon

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Domande frequenti

Di che tipo è Pugnodombra?

Pugnodombra è una mossa di tipo Spettro (Fis).

Che effetto ha Pugnodombra?

Questa mossa va sempre a segno.

Quali sono potenza, precisione e PP di Pugnodombra?

Potenza 60, precisione —, PP 20.

Quali Pokémon possono imparare Pugnodombra?

8 Pokémon possono impararla, ad es. Grimer, Haunter, Gengar, Dusclops, Dusknoir, Golett, Golurk, Annihilape.