Extrasenseur
- Sans contact — Capacités offensives sans contact (capacités de statut exclues). L’attaquant ne subit pas de dégâts de Peau Dure, Épine de Fer ou Casque Brut.
Valeurs dans Pokémon Champions
Effet
A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Effets et propriétés
Évolution par génération
Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).
| Génération | Type | Cat | Puis | Préc | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Psy | Spé | 80 | 100 | 20 | 0 |
| Gén 6–9 | Psy | Spé | 80 | 100 | 20 | 0 |
| Gén 3–5 | Psy | Spé | 80 | 100 | 30 | 0 |
Pokémon qui utilisent cette capacité
Champions Doubles2026-09
Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Champions Doubles (2026-09).
Source: Smogon (Champions VGC reg.MC)
Champions Simples2026-09
Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Champions Simples (2026-09).
Source: Smogon (Champions BSS reg.MC)
Doubles OU2026-09
Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Doubles OU (2026-09).
Source: Smogon (Doubles OU)
Type
Capacités du même type
Pokémon qui apprennent cette capacité32 Pokémon
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FAQ
De quel type est Extrasenseur ?
Extrasenseur est une capacité de type Psy (Spé).
Que fait Extrasenseur ?
A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Extrasenseur ?
Puissance 80, précision 100, PP 20.
Quels Pokémon peuvent apprendre Extrasenseur ?
32 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Goupix, Feunard, Noeunoeuf, Noadkoko, Héricendre, Hoothoot, Noarfang, Cerfrousse.