CombatPhysContact

Double Pied

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
30
Préc
100
PP
30
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Deux coups de pied qui frappent l’ennemi deux fois d’affilée.

Effets et propriétés

Frappe 2 foisContact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsCombatPhys30100300
Gén 1–9CombatPhys30100300

Pokémon qui utilisent cette capacité

VGC 20262026-09

Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en VGC 2026 (2026-09).

Source: Smogon (VGC 2024 reg.G)

Type

Super efficace (×2)
NormalGlaceRocheTénèbresAcier
Pas très efficace (×½)
PoisonVolPsyInsecteFée
Sans effet (×0)
Spectre

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité39 Pokémon

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FAQ

De quel type est Double Pied ?

Double Pied est une capacité de type Combat (Phys).

Que fait Double Pied ?

Deux coups de pied qui frappent l’ennemi deux fois d’affilée.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Double Pied ?

Puissance 30, précision 100, PP 30.

Quels Pokémon peuvent apprendre Double Pied ?

39 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Caninos, Kicklee, Tauros (Forme de Paldea (Race Combative)), Évoli, Voltali, Héricendre, Axoloto, Girafarig.