포켓몬 데미지 계산기
공격 측과 방어 측의 포켓몬, 도구, 특성, 성격, 노력치, 필드 상태를 설정하면 기술별 데미지 비율과 확정수를 즉시 계산합니다.
공격 측
개체값 & 랭크 보정
방어 측
개체값 & 랭크 보정
기술
기술을 고르면 결과가 표시됩니다.
계산 엔진과 대응 세대
데미지는 오픈소스 엔진 @smogon/calc로 계산합니다. 기본값인 Pokémon Champions는 모든 포켓몬을 레벨 50·개체값 최대로 고정하고, 노력치 대신 능력 포인트(능력 하나에 최대 32, 합계 66)를 사용하며, 메가진화(메가Z 포함)와 챔피언스 고유의 특성·도구 사양도 반영합니다. 9·8·7세대도 선택할 수 있으며 9세대에서는 테라스탈을 다룰 수 있습니다. 결과는 16단계 난수의 최솟값~최댓값과 확정 타수를 함께 표시합니다. 급소·날씨·벽·상태 이상·지닌 물건·특성이 모두 계산에 반영됩니다.
자주 묻는 질문
데미지에 폭이 있는 이유는 무엇인가요?
공격 1회마다 85%〜100%의 난수가 16단계로 곱해지기 때문에 같은 조건에서도 데미지가 변동합니다. 표시된 하한이 「최소한 이만큼은 들어간다」는 값입니다.
메가진화 데미지 계산도 가능한가요?
가능합니다. 기본값인 Pokémon Champions에서 메가진화한 포켓몬(메가Z 포함)과 메가스톤을 선택할 수 있습니다. 9세대에서도 메가진화한 포켓몬을 지정할 수 있습니다.
계산 결과를 공유할 수 있나요?
가능합니다. 설정한 내용이 URL에 담기므로 그 URL을 보내면 상대 화면에도 같은 조건이 재현됩니다. 사용률 페이지의 인기 노력치 배분에서도 이 형식으로 바로 불러올 수 있습니다.
포켓몬 챔피언스(Pokémon Champions) 대전에도 쓸 수 있나요?
사용할 수 있습니다. 세대에서 Pokémon Champions(기본값)를 선택하면 레벨 50, 능력 포인트, 챔피언스 고유의 특성·도구 사양으로 계산합니다. 싱글과 더블도 전환할 수 있습니다.
'확정 2타'와 '난수 2타'는 무엇이 다른가요?
확정 2타는 16가지 난수 중 어느 것이 나와도 두 번에 쓰러뜨릴 수 있는 상태입니다. 난수 2타는 높은 난수가 나올 때만 두 번이고, 아니면 세 번이 걸립니다. 이 계산기는 데미지의 하한〜상한을 표시하고 어느 쪽에 해당하는지 함께 알려줍니다.