Éclair
- Sans contact — Capacités offensives sans contact (capacités de statut exclues). L’attaquant ne subit pas de dégâts de Peau Dure, Épine de Fer ou Casque Brut.
Valeurs dans Pokémon Champions
Puis
40
Préc
100
PP
30
Priorité
0
Portée
Cible unique
Effet
Une décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
Effets et propriétés
10 % de chances : Paralysie
Évolution par génération
Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).
| Génération | Type | Cat | Puis | Préc | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Électrik | Spé | 40 | 100 | 30 | 0 |
| Gén 1–9 | Électrik | Spé | 40 | 100 | 30 | 0 |
Type
Super efficace (×2)
EauVol
Pas très efficace (×½)
ÉlectrikPlanteDragon
Sans effet (×0)
Sol
Capacités du même type
Pokémon qui apprennent cette capacité40 Pokémon
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FAQ
De quel type est Éclair ?
Éclair est une capacité de type Électrik (Spé).
Que fait Éclair ?
Une décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.
Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Éclair ?
Puissance 40, précision 100, PP 30.
Quels Pokémon peuvent apprendre Éclair ?
40 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Pikachu, Raichu, Magnéti, Magnéton, Voltorbe, Électrode, Élektek, Voltali.