ÉlectrikSpéSans contact

Éclair

  • Sans contact — Capacités offensives sans contact (capacités de statut exclues). L’attaquant ne subit pas de dégâts de Peau Dure, Épine de Fer ou Casque Brut.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
40
Préc
100
PP
30
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Une décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.

Effets et propriétés

10 % de chances : Paralysie

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsÉlectrikSpé40100300
Gén 1–9ÉlectrikSpé40100300

Type

Super efficace (×2)
EauVol
Pas très efficace (×½)
ÉlectrikPlanteDragon
Sans effet (×0)
Sol

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité40 Pokémon

Affiner dans la Recherche avancée (types, stats de base, etc.) →

FAQ

De quel type est Éclair ?

Éclair est une capacité de type Électrik (Spé).

Que fait Éclair ?

Une décharge électrique tombe sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Éclair ?

Puissance 40, précision 100, PP 30.

Quels Pokémon peuvent apprendre Éclair ?

40 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Pikachu, Raichu, Magnéti, Magnéton, Voltorbe, Électrode, Élektek, Voltali.