Monte-Tension
- Sans contact — Capacités offensives sans contact (capacités de statut exclues). L’attaquant ne subit pas de dégâts de Peau Dure, Épine de Fer ou Casque Brut.
Valeurs dans Pokémon Champions
Effet
Si l’adversaire est affecté par un champ électrifié, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Évolution par génération
Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).
| Génération | Type | Cat | Puis | Préc | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Électrik | Spé | 70 | 100 | 20 | 0 |
| Gén 8–9 | Électrik | Spé | 70 | 100 | 20 | 0 |
Pokémon qui utilisent cette capacité
Champions Doubles2026-09
Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Champions Doubles (2026-09).
Source: Smogon (Champions VGC reg.MC)
Champions Simples2026-09
Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Champions Simples (2026-09).
Source: Smogon (Champions BSS reg.MC)
Type
Capacités du même type
Pokémon qui apprennent cette capacité1 Pokémon
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FAQ
De quel type est Monte-Tension ?
Monte-Tension est une capacité de type Électrik (Spé).
Que fait Monte-Tension ?
Si l’adversaire est affecté par un champ électrifié, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.
Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Monte-Tension ?
Puissance 70, précision 100, PP 20.
Quels Pokémon peuvent apprendre Monte-Tension ?
1 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Ire-Foudre.