Contre
- Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.
Valeurs dans Pokémon Champions
Effet
Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.
Effets et propriétés
Évolution par génération
Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).
| Génération | Type | Cat | Puis | Préc | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Combat | Phys | — | 100 | 15 | 0 |
| Gén 2–9 | Combat | Phys | — | 100 | 15 | 0 |
Pokémon qui utilisent cette capacité
Champions Simples2026-09
Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Champions Simples (2026-09).
Source: Smogon (Champions BSS reg.MC)
Type
Capacités du même type
Pokémon qui apprennent cette capacité143 Pokémon
Affiner dans la Recherche avancée (types, stats de base, etc.) →
FAQ
De quel type est Contre ?
Contre est une capacité de type Combat (Phys).
Que fait Contre ?
Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.
Quels Pokémon peuvent apprendre Contre ?
143 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Pikachu, Raichu, Taupiqueur, Triopikeur, Férosinge, Colossinge, Caninos, Arcanin.