PlanteStatut
Racines
Puis
—
Préc
—
PP
20
Priorité
0
Portée
Cible unique
Effet
Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir.
Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir.