No.0079

Flegmon (Galar-Form)

Schnarcher-Pokémon

Psycho
Formen:Flegmon
Größe: 1.2mGewicht: 36kg(Stärke von Fußkick gegen es: 60)Ei-Gruppen: Monster / Wasser 1Smogon Einzelkampf: LCSmogon Doppelkampf: LCRegionaler Pokédex: Paldea #324 / Blaubeer #75

Beschreibung

Taucht es seine Rute ins Wasser, strömt sie ein süßes Aroma aus. Mit diesem Köder lockt es andere Pokémon an, die es dann an Land zieht.

Aufzuchtdaten

Fangrate
190 / 255
Basis-Freundschaft
70
Ei-Schritte
2,688 Schritte
Geschlechterverhältnis
♂ 50% / ♀ 50%
Wachstumsrate
Mittelschnell (1,000,000)

BasiswerteSumme 315

KP90
Ang65
Vert65
SpAng40
SpVert40
Init15

Tatsächliche Werte

Max252 EV0 EVMin
KP197197165165
Ang1281178576
Vert1281178576
SpAng101926054
SpVert101926054
Init73673531

Berechnet mit 31 DV. Max = 252 EV mit steigerndem Wesen, 252 EV = neutrales Wesen, 0 EV = neutrales Wesen, Min = 0 EV mit senkendem Wesen. KP werden vom Wesen nicht beeinflusst.

Schaden mit Flegmon (Galar-Form) berechnen

Unterschiede zur Grundform

Fähigkeiten
Dösigkeit / Gleichmut / Belebekraft → Völlerei / Gleichmut / Belebekraft
Typ
Wasser / Psycho → Psycho

Fähigkeiten

  • Völlerei

    Setzt bestimmte Beeren nicht erst in einer Notlage ein, sondern bereits dann, wenn seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts fallen.

  • Gleichmut

    Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung.

  • BelebekraftVersteckt

    Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.

Attacken, deren Stärke vom Gewicht abhängt

Fußkick richtet sich nach dem Gewicht des Ziels, Rammboss nach dem Gewichtsverhältnis von Angreifer zu Ziel. Die aufgeführten Gegner stammen aus den Nutzungsdaten und sind auf Pokémon beschränkt, die die Attacke tatsächlich einsetzen.

Entwicklung

Typ-Beziehungen

Schwach gegen×2 / ×4
KäferGeistUnlicht
Resistent gegen×½ / ×¼
KampfPsycho
Immun gegen×0

—

Sehr effektive STAB-Abdeckung×2+
KampfGift

Attacken

Levelaufstieg

Lv1GeistFluchStatus
Lv1NormalTacklePhysisch 40
Lv3NormalHeulerStatus
Lv6GiftSäureSpeziell 40
Lv9NormalGähnerStatus
Lv12PsychoKonfusionSpeziell 50
Lv15NormalAussetzerStatus
Lv18WasserAquawelleSpeziell 60
Lv21NormalKopfnussPhysisch 70
Lv24PsychoZen-KopfstoßPhysisch 80
Lv27PsychoAmnesieStatus
Lv30WasserSurferSpeziell 90
Lv33NormalTagediebStatus
Lv36PsychoPsychokineseSpeziell 90
Lv39NormalPsycho-PlusStatus
Lv42WasserRegentanzStatus
Lv45PsychoHeilwogeStatus
TM (44)
Zuchtattacken (4)

Zuchtattacken & Elternteile

Attacken, die Flegmon (Galar-Form) nur durch Zucht erlernen kann, und passende Eltern (gleiche Ei-Gruppe), die sie vererben können.

Pokémon desselben Typs

FAQ

Was für ein Pokémon ist Flegmon (Galar-Form)?

Schnarcher-Pokémon Taucht es seine Rute ins Wasser, strömt sie ein süßes Aroma aus. Mit diesem Köder lockt es andere Pokémon an, die es dann an Land zieht.

Welchen Typ hat Flegmon (Galar-Form)?

Flegmon (Galar-Form) ist ein Pokémon vom Typ Psycho.

Wogegen ist Flegmon (Galar-Form) schwach?

Es nimmt hohen Schaden durch Attacken vom Typ Käfer / Geist / Unlicht.

Wie sind die Basiswerte von Flegmon (Galar-Form)?

KP90 / Ang65 / Vert65 / SpAng40 / SpVert40 / Init15 (Summe 315)

Welche Fähigkeiten hat Flegmon (Galar-Form)?

Völlerei, Gleichmut, Belebekraft