ノーマル変化
しんぴのまもり
Pokémon Champions の値
威力
—
命中
—
PP
25
優先度
0
範囲
単体
効果
5ターンの間味方の場をしんぴのまもり状態にする。
世代ごとの変化
新しい順です。数値が同じ期間はまとめています。太字は1つ前(より古い)期間から変わった値です。
| 世代 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | ノーマル | 変化 | — | — | 25 | 0 |
| 第2〜9世代 | ノーマル | 変化 | — | — | 25 | 0 |
この技を採用しているポケモン
同じタイプの技
この技を覚えるポケモン35匹
よくある質問
しんぴのまもりは何タイプの技ですか?
しんぴのまもりはノーマルタイプの変化技です。
しんぴのまもりの効果は?
5ターンの間味方の場をしんぴのまもり状態にする。
しんぴのまもりを覚えるポケモンは?
35匹のポケモンが覚えます。例: ロコン, キュウコン, パウワウ, ジュゴン, ファイヤー, ミニリュウ, ハクリュー, カイリュー。