ノーマル変化
アンコール
Pokémon Champions の値
威力
—
命中
100
PP
5
優先度
0
範囲
単体
効果
相手をアンコール状態にする。
世代ごとの変化
新しい順です。数値が同じ期間はまとめています。太字は1つ前(より古い)期間から変わった値です。
| 世代 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions効果の変更あり | ノーマル | 変化 | — | 100 | 5 | 0 |
| 第2〜9世代 | ノーマル | 変化 | — | 100 | 5 | 0 |
第9世代までの効果
相手に アンコールした 技を 3回 続けて 出させる。
この技を採用しているポケモン
チャンピオンズ ダブル2026-09
数値はチャンピオンズ ダブル(2026-09)における、そのポケモン内での採用率です。
集計元: Smogon (Champions VGC reg.MC)
チャンピオンズ シングル2026-09
数値はチャンピオンズ シングル(2026-09)における、そのポケモン内での採用率です。
集計元: Smogon (Champions BSS reg.MC)
VGC 20262026-09
数値はVGC 2026(2026-09)における、そのポケモン内での採用率です。
集計元: Smogon (VGC 2024 reg.G)
OU(シングル)2026-09
数値はOU(シングル)(2026-09)における、そのポケモン内での採用率です。
集計元: Smogon (OU)
ダブルOU2026-09
数値はダブルOU(2026-09)における、そのポケモン内での採用率です。
集計元: Smogon (Doubles OU)
同じタイプの技
この技を覚えるポケモン146匹
よくある質問
アンコールは何タイプの技ですか?
アンコールはノーマルタイプの変化技です。
アンコールの効果は?
相手をアンコール状態にする。
アンコールを覚えるポケモンは?
146匹のポケモンが覚えます。例: ピカチュウ, ライチュウ, ピッピ, ピクシー, ロコン, キュウコン, プリン, プクリン。