Incrocolpo
- Contatto — Mosse che toccano il bersaglio. Colpire un Pokémon con Cartavetro o Spineferrate (1/8 dei PS massimi) o che tiene Bitorzolelmo (1/6) danneggia chi attacca. Unghiedure ne moltiplica la potenza per 1,3. Tenendo Smorzaurti si evitano gli effetti negativi del contatto.
Valori in Pokémon Champions
Pot
100
Prec
80
PP
5
Priorità
0
Raggio
Singolo
Effetto
Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1.
Effetti e flag
Alta probabilità di brutto colpoContatto
Modifiche per generazione
Dal più recente al più vecchio. I periodi con valori uguali sono raggruppati; i valori in grassetto sono cambiati rispetto al periodo precedente (più vecchio).
| Generazione | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Priorità |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Lotta | Fis | 100 | 80 | 5 | 0 |
| Gen 2–9 | Lotta | Fis | 100 | 80 | 5 | 0 |
Tipo
Superefficace (×2)
NormaleGhiaccioRocciaBuioAcciaio
Poco efficace (×½)
VelenoVolantePsicoColeotteroFolletto
Nessun effetto (×0)
Spettro
Mosse dello stesso tipo
Pokémon che imparano questa mossa12 Pokémon
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Domande frequenti
Di che tipo è Incrocolpo?
Incrocolpo è una mossa di tipo Lotta (Fis).
Che effetto ha Incrocolpo?
Il Pokémon attacca con lo stato Brutto colpo+1.
Quali sono potenza, precisione e PP di Incrocolpo?
Potenza 100, precisione 80, PP 5.
Quali Pokémon possono imparare Incrocolpo?
12 Pokémon possono impararla, ad es. Psyduck, Mankey, Primeape, Teddiursa, Elekid, Magby, Makuhita, Riolu.