エスパー変化
ワンダールーム
Pokémon Champions の値
威力
—
命中
—
PP
10
優先度
0
範囲
単体
効果
5ターンの間全体の場をワンダールーム状態にする。
世代ごとの変化
新しい順です。数値が同じ期間はまとめています。太字は1つ前(より古い)期間から変わった値です。
| 世代 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 0 |
| 第6〜9世代 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | 0 |
| 第5世代 | エスパー | 変化 | — | — | 10 | -7 |
同じタイプの技
この技を覚えるポケモン10匹
よくある質問
ワンダールームは何タイプの技ですか?
ワンダールームはエスパータイプの変化技です。
ワンダールームの効果は?
5ターンの間全体の場をワンダールーム状態にする。
ワンダールームを覚えるポケモンは?
10匹のポケモンが覚えます。例: コダック, ゴルダック, ムウマ, ユクシー, エムリット, アグノム, ユニラン, ダブラン。