エスパー変化
テレポート
第9世代 の値
威力
—
命中
—
PP
20
優先度
-6
範囲
単体
効果
ひかえの ポケモンが いるときに 使うと 入れ替わる。 野生の ポケモンは 逃げてしまう。
詳細効果・分類
使用後に交代
世代ごとの変化
新しい順です。数値が同じ期間はまとめています。太字は1つ前(より古い)期間から変わった値です。
| 世代 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions使えない | — | |||||
| 第8〜9世代 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | -6 |
| 第1〜7世代 | エスパー | 変化 | — | — | 20 | 0 |
同じタイプの技
この技を覚えるポケモン9匹
よくある質問
テレポートは何タイプの技ですか?
テレポートはエスパータイプの変化技です。
テレポートの効果は?
ひかえの ポケモンが いるときに 使うと 入れ替わる。 野生の ポケモンは 逃げてしまう。
テレポートを覚えるポケモンは?
9匹のポケモンが覚えます。例: ラルトス, キルリア, サーナイト, デオキシス, エルレイド, コスモッグ, コスモウム, ソルガレオ。